校区开设课程:Maya三维动画、影视后期、游戏开发、动漫设计、游戏建模、游戏原画、商业插画、影视剪辑包装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训。
MAYA影视三维动画培训,
课程简介:基础课程涵盖了Maya软件的基本技术内容。
让学生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 对两个动画实例的解释,学习动画原理,掌握关键帧动画和路径动画的制作。
为3D动画爱好者的学习打下基础。
Maya Foundation入门课程
是为没有任何基础的人量身定制的, 从头开始,一步一步,你可以步入3D动画艺术大厅。
课程内容:1、界面和命令的应用; 2. Nurbs,Polygon基本建模; 3.关键帧动画,路径动画和Graph Editor应用程序; 4.材料,照明,渲染和光学; 5.综合后基础知识
MAYA中级课程
主要学习photoshop图像设计、premiere影视剪辑制作、affter effects后期影视制作、三维(3dmax动画、maya动画)动画制作相关课程内容,另外配合镜头语言的应用、音乐使用技巧,结合商业实战案例的制作,使学员熟练掌握影视动画的制作流程,达到影视动画行业用人需要,从而快速就业。
Maya模型培训:
MAYA介绍一:概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。
MAYA介绍二:熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。
MAYA介绍三:学习时间控制器,了解基本动画原理。
MAYA NURBS曲面建模技术一: 讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何各种命令完成静物制作。
学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。
编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开、闭合曲面。
MAYA polygons多边形建模技术一:学习多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性。
MAYA polygons多边形建模技术二:掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术
影视前期全流程
掌握二维&三维知识,包括前期原画设计及后期三维模型制作,并进行材质贴图的制作,及终渲染合成,课程覆盖影视前期制作全流程。
道具设计
学习并掌握古代道具设计、科幻载具设计,从基础解决透视、配色、光影、造型等绘画设计技巧,掌握设计细节绘制技巧、制作规范,能够设计出、超写实道具作品。
场景设计
学习掌握室内、室外场景概念设计、数字绘景设计、三维辅助设计,学习场景陈设、布局设计技巧,素材运用技巧,掌握三维与绘画结合技巧,完成写实作品。
角色设计
了解掌握人体解剖、现代、古装、科幻、二次元等不同风格的 表现技巧,从角色草图设计、色彩搭配、质感刻画到细节润 色,完成影视角色绘制。
模型制作
贴合行业项目制作流程,根据原画设计稿制作出符合行业标准的三维模型,并挑战影视、动画、游戏、VR等模型制作,达到产业级标准。
贴图材质
学习模型贴图制作技巧,如道具贴图、角色生物类贴图材质制作等;学习PBR材质制作流程,掌握影视、动画、游 戏、VR等贴图材质制作,达到产业级标准。
灯光渲染
用光影绘画,学习各种布光技巧,对多种风格影片都能应对自如;室内外场景布光技巧,通过灯光营造画面中的氛围;配合不同渲染器,完成不同风格的场景布光渲染。
环境制作
学习环境制作设计,如山,水,树等物体的制作、环境氛围营造、环境资产渲染合成,通过软件制作出三维场景作 品,通过学习环境设计,完成影视作品。
影视剪辑课程培训:
从基础学起, 每天讲解一个高能技术点,让小白学员能轻松进入影视剪辑包装行业,快速掌握入门技术综合能力全面升级!全程多模块学习培养学员的综合能力激发学员创意潜能,使学员在学习过程中能熟练掌握创意设计、拍摄、布光、多领域应用的剪辑技巧,能制作出生机灵动的角色动画及酷炫大片及。
项目课:
接轨企业品质满足行业需求!学员参与项目创意设计、综合制作,使学员在参与过程中总结问题积累经验,锻炼学员项目实践能力。
以行业需求为导向的课程内容设计:
视频拍摄:网红主播、vlog拍摄,道具布光,全面掌握
视频翦辑:影视、综艺、短视频、广告等多类型多,领域应用剪辑技巧全掌握
视频包装:视频包装不仅能增加视频播放量,还能增加上热门的几率
影视调色:掌握调色技巧、助力成为以小时为单位计薪的人才
角色动画:无论二维还是三维角色动画、都已成为行业红海,掌握技能立足行业风口
影视:酷炫震撼心灵、刺激眼球,包装应用、提升价值
济南游戏动漫影视后期视频剪辑培训班,影视动画培训
更新时间:2024-03-22 04:32:59